Célérité

 

Carte Tactique Célérité
Mouvement Initiative Attaque - Force Défense - Résistance Tir
+ 2,5 . - 2 / - 1 - 2 / - 1 .

Test : Initiative 6

Condition : cette Tactique ne peut être adoptée par une Unité qu'au moment où elle résout un Ordre de Course. Seule une Unité au Palier 0 peut recourir à cette Tactique. Elle ne pourra plus changer de Palier au cours du même tour.

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