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10 | 3 | 1.1 | 2.3 | 2 | 0 | 1 | 7 |
Équipement : Bouclier - Clochettes - Javelots / FOR 2, portée 10-20-30
Compétence : Renfort
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« J't'aurai p'têt pas du premier coup, mais j't'aurai ! » « Je vais te faire une tête d'épingle ! » |
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Troupe de tir de base chez les gobs, ceux-ci n'ont rien de vraiment convainquant. En effet, ils sont assez faible en tir et leur portée n'a rien
de transcendant, il faudra donc les approcher de l'ennemi et prier si
vous voulez toucher celui-ci. Avec des caractéristiques de combat
inférieurs aux maraudeurs et une qualité de tir inférieur
au archers, on a là une troupe sachant tout faire pour pas cher
mais elle ne se révèle efficace dans aucun domaines. Tactique : 5/10
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