Vijkhal le Brave

 

Mouvement Initiative Attaque - Force Défense - Résistance Tir Courage Discipline Champion Elite Orque. Tribu du Béhémoth
12,5 5 6.10 7.10 . 7 5 120

Équipement : -

Compétences : Brute épaisse - Endurance - Commandement / 10 - Bravoure - Furie guerrière

Capacité spéciale : Les Guerriers de Pierre
Vijkhal le Brave est un champion guerrier de pierre. Il bénéficie de l'aptitude de ces derniers.

Carte Vijkhal le Brave

Voici débarquer le champion des Guerriers de Pierre (nom donné aux tueurs Amoks par la tribu du Béhémoth), et autant vous le dire, il ne fait pas dans la dentelle !

Comme tous les guerriers de Pierre, il ignore les pénalités dues à la première charge subie au cours du tour, et SONNE l’adversaire automatiquement lorsqu’il charge. Tout en finesse donc…
6/10 en Att/For et 7/10 en Def/Res, cela lui permet de prendre jusqu’à 3 dés supplémentaires, de frapper comme une brute et d’encaisser comme un mur. Quand on imagine qu’en plus, « Endurance » lui permet d’ignorer les pénalités de Blessure Légère, et qu’il a Furie Guerrière…en fait, je crois qu’il ne lui manque qu’un petit Implacable/1, mais bon on ne va pas non plus être plus royaliste que le roi.


Il a aussi Commandement, de quoi transmettre son Courage de 7. Ah oui, il a aussi Bravoure, ce qui l’immunise a pas mal de scores de Peur. Et son 5 en Discipline est aussi fort sympathique. Ah ben en fait, il n’est pas qu’un simple bourrin, il a aussi des capacités de chef. Et tout ça pour…120 PA ! C’est assez cher, mais compte tenu de ses capacités, c’est équitable.

J’adore son look (vivement la figurine, si les rumeurs se concrétisent…) et sa citation : « Tu n’es pas le bienvenu ! », qui donne une assez bonne idée de ce à quoi l’on doit s’attendre lorsqu’on se retrouve face à lui.

« Tu n'es pas le bienvenu ! »

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