Gardien des Sépultures

 

Mouvement Initiative Attaque - Force Défense - Résistance Tir Peur Discipline Spécial Wolfen
15 4 5.9 4.5 . 7 1 45

Équipement : Couperet - Faux de la Lune - Masque d'os

Compétences : Tueur né - Bond - Contre Attaque - Fléau / Wolfen Zombie - Immunité / Peur

Carte de Références : Celui qui protège l'Éternité

Sort : Grâce des Anciens

Et voilà la deuxième version d’une des figurines les plus emblématiques des fils d’Yllia : les Gardien des Sépultures.

Quels sont donc les changements que nous apporte ce second profil ? On remarque tout de suite le bonus de +1 en Attaque et Défense, impressionnant ! Ouaah on se dit que c’est bien parti pour avoir un gros thon qui ventile tout sur son passage. Et puis finalement, pas tant que ça, c’est tout ce qui changera au niveau des stats de combat. Il garde sa bonne force de 9 et sa ridicule résistance de 5. En revanche il perd 1 point en Peur, ce qui le remet au niveau de wolfen effrayant mais pas trop. Et bien sur c’est un Gardien qui protège l’éternité, il garde donc tout les avantages dont bénéficiait le premier : Immunité/peur, Fléau wooz, Furie guerrière contre certains peuples et toujours le bon vieux Bond.
Dernière différence, et pas des moindres, la compétence Contre-attaque, qui permet de gagner un dé d’attaque pour chaque défense réussi ou l’on s’impose un seuil plus élevé de 2 que l’attaque. En même temps, avec 4 en Défense, faut pas espérer contre-attaquer autre chose que des réguliers adverses, mais cela reste un bonus appréciable surtout quand on a trois dés, qu’on met deux baffes et qu’on se permet d’en renvoyer une dans la tête de l’adversaire…


La grande question arrive alors, +1 en ATT et DEF, contre attaque pour seulement 1 de peur de perdu, aie aie aie le prix ? Et bien non ! Tout cela madame est compris dans le pack bonus pour seulement 4 PA de plus, oui vous ne rêvez pas madame ! Franchement, à moins d’être hyper charrette sur votre compo, ça serait bête de se priver de prendre la deuxième version qui est clairement meilleure.

Bien qu’il soit meilleur en défense que le premier, l’utilisation du Gardien 2 reste sensiblement la même, mais il tiendra plus facilement au milieu des lignes ennemies. A noter également que ce deuxième Gardien est livré avec un sort de Murmures/Lamentations qui lui est associé : 

Grâce des Anciens : 
La bonne nouvelle de ce sort, c’est qu’il a une difficulté variable dont la minimale est abordable pour les solitaires : 4. Les autres difficultés, à moins de sortir un personnage shaman qui aura sûrement mieux à faire, sont inabordables, autant oublier. Donc pour une diff de 4 et 2 gemmes, vous pouvez offrir +1d6 de RES à votre Gardien des sépultures. Pour 11 PA c’est un peu gadget je trouve, mais l’initiative était louable.

La fig :

Certains le préfèrent au premier, moi je reste septique. Il est superbe, bonne classe dans l’esprit des Gardiens, c’est un bon gros wolfen qui fait peur avec sa grosse faux en travers de l’épaule, mais je ne suis pas spécialement fan des grosses cornes. La pose est sympa, mais le premier reste plus dynamique, là on se demande comment il saute sans que sa faux se barre en sucette…

En résumé :

Meilleur rapport qualité / prix que le premier, c’est une figurine à choisir les yeux fermés dans la plupart de vos compos, elle y apportera punch et originalité.

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