L'Orbe des Immortels

Lié à Mirvilis, Baron d'Allmoon

 

Dès sa naissance, l'existence de Mirvilis fut liée aux secrets des Eléments. Alors que son père présentait son héritier aux nobles barhans réunis pour l'ocasion, un être de Lumière se matérialisa sous les yeux de l'assemblée médusée et fit don de l'Orbe à l'enfant, le vouant par ce présent à un destin exceptionnel.

Juste avant la phase de Récupération de mana, Mirvilis peut emmagasiner jusqu'à 10 gemmes de tout Elément dans l'Orbe des Immortels, qui ne seront pas prises en compte lors des jets de récupération de mana. Elles peuvent être utilisées comme si elles faisaient parties de la réserve de mana de Mirvilis. A la fin d'un tour, juste après la phase de récupération de mana, il est possible d'utiliser des gemmes de tout Elément, de cet artefact et/ou de la réserve de Mirvilis, pour activer l'effet de jeu de l'Orbe des Immortels et fixer son rayon d'action autour de la figurine du magicien.

1 gemme: 10 cm ;
3 gemmes: 20 cm ;
6 gemmes: 30 cm.

A la fin de la prochaine phase de mouvements, tout les combattants ennemis situé dans l'aire d'effet de l'Orbe et au même palier que le magicien subissent un -1 en INI, ATT et DEF jusqu'à la fin du tour. Ces malus peuvent se cumuler à n'importe quel autre, mais ils ne peuvent pas abaisser une caractéristique en dessous de 0.
L'Orbe des Immortels ne peut être utilisé qu'une fois par tour.
Il est réservé à Mirvilis, baron d'Allmoon.

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