Convoyage

Acte II - Mutinerie

 

Saphyr rejoint Agyar sur le pont pour lui parler. Il affiche un air morose depuis qu'ils ont embarqué mais à l'approche du Solitaire, il parle enfin.
- « Tu sais que je ne me résignerai jamais à un tel sacrilège, mais je ne peux pas non plus trahir la confiance de Darevhan. Crois-moi, je ne laisserai pas un Nécromancien troubler le repos d'un Ancêtre. »
Il est soudain interrompu par une grande clameur. On se bat sur le pont...

Objectif : une mutinerie a éclatée et l'Aventurier doit éliminer les meneurs tout en épargnant les matelots pour que le bateau ne parte pas à la dérive. Il doit tuer ou faire fuir tous les Personnages adverses ainsi que les éventuels membres d'Etat-major. C'est une défaite si plus de deux figurines ennemies autres que celles désignées sont TUÉ NET.

Victoire / 4 : la mutinerie a échouée et la vie des matelots a été préservée. Lors du prochain scénario, Agyar pourra utiliser sa Compétence Autorité dans des mêlées situées dans un rayon de 15 cm, même s'il n'y participe pas.

Défaite : les Wolfen perdent le contrôle du bateau et accostent à plusieurs milles de l'endroit prévu. Vous pouvez passer à l'Acte suivant, mais toutes les figurines subiront un malus de 1 point en Force et en Résistance lors du prochain scénario à cause de l'épuisement.

Durée : 4 tours

Déploiement : Bataille

P.A. : 450

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