Voie |
Portée |
Difficulté |
Durée |
Aire d'effet |
Fréquence |
Coût |
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10 cm |
6 + Peur de la cible |
Spécial |
une perte |
Illimité |
3 |
Le pouvoir des Ténèbres s'étend par delà les frontières de la vie et de la mort. La Nécromancie permet aux Magiciens qui la maîtrisent de ranimer les créatures mortes auxquelles ils ont insufflé un semblant de vie.
Avant de commencer son Incantation, le Magicien doit désigner le combattant
qu'il souhaite réanimer. Il ne peut, grâce à ce sort, que
relever des figurines possédant la Compétence Mort-Vivant. Celles
ci doivent avoir été compté comme des pertes, et non retirées
du jeu. Si l'Incantation est réussie, placez immédiatement la
figurine dans un rayon de 10 cm autour du Magicien. Elle ne peut pas être
placée directement au contact d'un adversaire.
Ce sort n'a aucun effet sur les Personnages. Faire revenir une âme si
forte d'entre les morts demande de longs rituels hors des champs de bataille.
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P.A. 15 |