Voies |
Portée |
Difficulté |
Durée |
Aire d'effet |
Fréquence |
Coût |
---|---|---|---|---|---|---|
10 cm |
8 |
Spécial |
Une Figurine ennemie |
1 |
4 |
S'il est facile de jeter une malédiction, il est en revanche bien plus difficile de s'en prévenir. Pourtant quelques Magiciens retors n'hésitent pas à laisser la fatalité s'abattre sur eux si cela peut leur permettre d'emmener un adversaire en enfer.
Le Magicien désigne une figurine à 10 cm ou moins de lui. La
valeur totale en P.A. de celle-ci ne peut pas être supérieure à
la sienne, sortilèges, objets magiques, miracles ou cartes d'expériences
compris. L'adversaire ciblé par le MAgicien subit un malus équivalent
à celui engendré par une Blessure Grave. Cette pénalité
ne peut être cumulée avec un autre malus lié à un
niveau de Blessures. Tant que le Cénacle des Damnés est actif,
le Magicien ne peut lancer de sortilège ni récupérer de
gemmes de Mana. Il lui est cependant possible de faire de la Contremagie tant
qu'il lui reste des gemmes de Mana.
Ce sortilège prend fin dès que la figurine ciblée ou le
Magicien est TUÉ NET.
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P.A. 15 |