Voie |
Portée |
Difficulté |
Durée |
Aire d'effet |
Fréquence |
Coût |
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15 cm |
8 |
Instantané |
Un combattant ennemi |
Spécial |
2 |
Un véritable éclair sortit du fourreau de Velrys, aveuglant le troll qui lui faisait face. Le sang coula de sa joue. Une simple égratignure ! La créature voulut rire, mais sa gueule n’en finit pas de s’ouvrir... La partie supérieure de sa tête bascula en arrière avant de se détacher dans un gargouillis répugnant.
Choisissez la Puissance magique allouée à ce sortilège
lors de la constitution des armées. La Fréquence de ce sortilège
est égale à la valeur choisie.
Ce sortilège doit être lancé au moment où la cible
vient de subir un jet de Blessures qui ne lui a infligé aucune Blessure.
Il peut donc être lancé lors de n’importe quelle phase, mais
il ne peut pas faire l’objet d’une incantation rapide ou prolongée.
Si l’incantation est réussie, le jet de Blessures est relancé.
Un même combattant ne peut être ciblé par ce sortilège
qu’une seule fois par tour, que l’incantation ait été
un succès ou non et même si plusieurs magiciens possèdent
ce sortilège.
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P.A. 15 |